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sábado, 16 de julio de 2011

Video Valores Humanos "Ustream"

 

 

 

 

 



Participantes:
Benigno Quitián Ariza
Gustavo Villamil Ortíz
Luis Rodrigo Lozano Loaiza
Martha Lucia Hernandez López

Video streaming by Ustream

miércoles, 18 de mayo de 2011

el computador


EL COMPUTADOR

El computador es una máquina programable creada por el hombre para facilitar el procesa­miento de datos, de manera que el operador pueda introducirlos, modificarlos, borrarlos y manipularlos para que generen información ve­raz, oportuna y útil para el usuario.
          


QUE ES Y DONDE SE CONECTA
En los computadores modernos es mucho más fácil y rápido conectar los diferentes dispositi­vos puesto que debido a la estandarización de los puertos y los mismos recursos, basta solo con comparar el color del cable del dispositivo con el color del puerto de entrada de la parte posterior de la torre donde está la CPU y encajarla correctamente. Por otro lado, es importan­te tener en cuenta que la conexión con el cable de poder que provee la electricidad se debe hacer preferiblemente desde un estabilizador o UPS y que éstos deben tener polo a tierra.
                                              
CLASES DE PUERTOS
                                   
Los puertos pueden ser: Paralelos como los de algunas impresoras y dispositivos de almacena­miento externo, o USB (Universal Serial Bus o Bus Serial Universal), como el de las nuevas im­presoras, escáners, web cam, teclados o mouses inalámbricos.






EL MICROPROCESADOR
                    
Es el chip encargado de realizar los procesos de controlar la asignación y distribución de tareas para cada dispositivo y para cada recurso, de acuerdo a órdenes dadas por el opera­dor de la máquina. La velocidad de operación del procesador se mide en MegaHertz MHz y GigaHertz GHz. Los procesa­dores modernos operan con capacidades de hasta 2.5 GHz y tienen un tamaño aproximado de 1.5 x 1.5 cm.


EL DISCO DURO
                                  
Es el dispositivo de almacenamiento interno más importante de un computador. Allí es donde se guardan en primer lugar los archivos de arranque del Sistema Operativo, los ejecutables y demás ar­chivos de las aplicaciones y los archivos que el usuario cree. Su función más importante es llevar los archivos solicitados por el usuario a memoria RAM cuando éste los solicite.


LA TARJETA MADRE (MAIN BOARD)
                       
Es la tarjeta principal de un equipo donde se encuentran todos los circuitos del procesador, memorias, tarjetas de expansión y demás dispositivos que permite conectar. Una red de buses conectan la tarjeta madre con los dispositivos. Actualmente existen tarjetas que traen diferentes dispositivos integrados, es decir que para operar sólo necesita ésa tarjeta, allí se incluyen las tarjetas de sonido, vi­deo, fax-módem, red, y demás adaptadores de dispositivos.

TARJETA DE SONIDO
                         
Son tarjetas especiales que reproducen sonido y que convierten el sonido humano en audio digital. Permiten grabar y digitalizar sonidos de instrumentos y voz hu­mana a través de chips especiales con interfaz MIDI.


TARJETA DE VIDEO

                           
Son tarjetas cuya función específica es regular la velocidad con que los gráficos son vi­sualizados en el monitor, aunque la resolución final depende de la calidad de la pantalla.

MEMORIAS
                                  
RAM: (Random Access Memory)-
                                   
Memoria de Acceso Aleato­rio. Es la parte que el procesador usa para almacenar datos y programas en ejecución de forma temporal. Su contenido se pierde cuando no llega electricidad al equipo, por eso es ne­cesario guardar la información en el Disco Duro.



ROM: (Read Only Memory) –
                 
Memoria de Sólo Lectura. Es la que contiene la información de arranque del sistema operativo y las instrucciones fundamentales para que reconozca todos los dispositivos. 
                                                                                                                  

PERIFERICOS DE ENTRADA

EL TECLADO

Es el periférico de entrada más importante puesto que permite al usuario introducir datos para que la CPU los procese. Se divide en las siguientes secciones:


TECLAS DE FUNCIÓN
Desde F1 hasta F12. Realizan tareas predetermi­nadas dependiendo de la aplicación que se esté ejecutando. Así, por ejemplo, en Illustrator F5 muestra la paleta de pinceles, mientras que en Co­rel Draw permite acceder a la herramienta Lápiz.

TECLAS ALFABÉTICAS
Son teclas que permiten cambiar el modo de escri­tura de mayúsculas a minúsculas y que combina­das con otras alfabéticas permiten acceder a he­rramientas o utilizar procesos en las aplicaciones.

TECLAS DEL CURSOR
Permiten el desplazamiento del cursor por la panta­lla ya sea dentro de un documento o fuera de él co­mo en las páginas Web. Se desplaza en las cuatro direcciones básicas.




TECLAS DEL SISTEMA

Son teclas que realizan funciones específicas co­mo borrar caracteres, desplazarse dentro de un documento en la pantalla, adelantar o retroceder páginas, insertar texto o imágenes, sobreescribir, y pausar la ejecución de un programa.

TECLAS NUMÉRICAS
La disposición de este teclado es similar al de una calculadora normal, con algunas modifica­ciones y una tecla especial (Num Loock), que permite bloquear o activar esa parte del teclado cuando no se utiliza.

OTRAS TECLAS
Los teclados más modernos están equipados con teclas que permiten acceder a internet, a la consola de reproducción de música entre otras funciones.


EL MOUSE
                      
Es un novedoso y útil dispositivo que facilita el desplaza­miento por la pantalla, el arrastre de objetos, la selección de opciones de los menús, el habilitamiento de opciones desactivadas, el dibujo de objetos, la conmutación de ven­tanas, la navegación por las páginas web de internet, etc.

EL ESCÁNNER
                              
Es el lector de imágenes más conocido en el medio de los computadores, permite importar imágenes ya sea de libros o fotografías a la pantalla de manera que se puedan digrtalizar y convertir en un formato compatible con cualquier aplicación que permita manipularla.



EL MONITOR
                   
Es el periférico de salida indispensable y más útil que debe tener un computador, puesto que a través de él se pueden visualizar los procesos, es decir no como se están realizando en el procesador, sino como el usuario final los va a ver. Es por excelencia, un dispositivo vi­sual, aunque en los monitores modernos es posible dar instrucciones a través de la pantalla, ya que ésta contie­ne sensores que envían señales al procesador y reali­zan las operaciones indicadas.
            
Los monitores modernos pueden ser: VGA (Video Graphics Array), que dan resolución de 640 columnas por 480 puntos, a 256 colores. SVGA (Super Video Graphics Array), mejora del VGA, con 640 columnas por 800 puntos, a 256 colo­res.
LDC (Liquid Crystaí Display), o de cristal líquido, modernos y novedosos monitores de pantalla plana con un dispositivo que permite la reflexión de la luz.

IMPRESORAS
                                  
Periféricos conectados al computador con la misión de fijar en papel la información procesada, ya sea texto, imágenes o páginas completas, de alguna aplicación especial o entornos web. Todas las impresoras vienen con sus drives de instalación y manuales de usuario.


TIPOS DE IMPRESORAS
MATRIZ DE PUNTO. Imprimen los caracteres por medio de una combinación de puntos creados por un conjunto de agujas accionadas por Solenoides que marcan una cinta contra el papel.

DE INYECCIÓN O BURBUJA. Su principio opera-cional es similar al de las anteriores, solo que po­seen tubos que arrojan gotas de tinta hacia el papel. La mayoría de estas impresoras funcionan con dos cartuchos, uno de color negro y otro con los tres co­lores básicos. Las impresoras modernas imprimen gráficos con resoluciones hasta de 2.880 por 1.440 puntos por pulgada (ppp). LÁSER. La impresión se realiza a través de un láser que golpea un tambor fo­tosensible el cual trasmite la tinta del tóner hacia el papel. Las hay a Blanco y Negro y a Color.

  PLOTTERS.
                                 
Son aparatos que imprimen textos e imágenes de gran tamaño y alta resolución . Casi to­dos funcionan con inyección de tinta.

WEB CAM
                                    
Es un pequeño dispositivo de forma redonda generalmente, que permite a las personas verse mientras mantienen una conversación a través del chat por internet, incluso se pue­den hacer pequeñas capturas de video y enviarlas por la red.









CÁMARA DE VIDEO DIGITAL

                                        
Igual que las cámaras de video normales permite capturar imágenes en movimiento, sólo que las imágenes captura­das pueden ser editadas digitalmente. Con estas cámaras es posible mantener una videoconferencia por internet.

MICRÓFONOS
                                     
Dispositivos de entrada que transforman las señales acústicas en impulsos eléctricos que son interpreta­dos por el procesador a través de la tarjeta de sonido. Una vez traducidos se pueden grabar o amplificar.

YOYSTICK
                             
Es un periférico de entrada que se utiliza para mani­pular los juegos de video y simuladores en el com­putador, a través de botones y palancas diseñadas para permitir el desplazamiento por la pantalla y los diferentes movimientos requeridos.









PDA
                                
Personal Digital Assistant o Asistentes digitales personales, es un minicomputador que funciona como una agenda de bolsillo. Permite gestionar documentos, navegar por internet, hacer conexión con otros periféri­cos y PC's, etc.                                                                                                

UNIDAD DE CDR Y CDRW
                               
Son unidades que permiten la lectura (CD-R) y es­critura (CD-RW) de discos compactos (CD) a través del computador. Estas unidades son muy útiles cuando se necesita almacenar gran volumen de in­formación, juegos, enciclopedias, etc. La mayoría de CD's tiene capacidad para 700 Mb.

UNIDAD DE DISKETTE
                                                           
Es el sistema de almacenamiento más antiguo utili­zado en la actualidad. Es un disco extraíble relati­vamente pequeño con capacidad para almacenar 1.44 Mb de información.




UNÍDAD DE DVD
                       
Es un dispositivo de almacenamiento que permite guardar hasta 4 Gb de información, sonido, video, etc. Supera no solo la capacidad de almacenamien­to de los CD's, también la calidad de reproducción de un VHS.

DISCOS DUROS EXTRAIBLES
                                     
Son dispositivos de almacenamiento que varían tanto en tamaño como en capacidad y precio, los hay desde 100 Mb, los Zip de Iomega, pasando por el Zip 250, por el SyJet de SyQuest con capacidad para almacenar 1.5 Gb hasta los últimos Iomega HDD de 80 y 120 Gb.